El Extraño, un advergame de Stella Artois
En los bares más tradicionales, cuando uno entra sin ser habitué del lugar, tiene que rendir algunos pequeños exámenes, antes de ser aceptado.
Este advergame de Stella Artois toma esa premisa, y mediante el uso de video interactivo, propone el desafío de indicarle al barman como servir un vaso de la cerveza “como se debe”.
El premio final no es una cámara digital ni una TV de Plasma, sino la alegría de obtener un sutil gesto de aprobación de los parroquianos, de esos que casi ni se ven pero hacen la diferencia entre un local y un extraño (de ahí el título del juego). Como premio final, una excelente cerveza (virtual, claro). Para hacerlo bien, hay que conocer detalles como el ángulo en que se debe poner el vaso para generar la espuma justa, y qué tipo de vaso usar.
El juego es muy bueno porque recrea la mística que impone la marca en toda su comunicación, incluso tiene la misma música que los spots televisivos. Además, le da fuerza a la idea que servir una Stella Artois es un arte para pocos, algo que en su momento Guinness también había hecho (transformando con ingenio un defecto en una virtud), cuando en sus avisos decía que “las cosas buenas llegan a aquellos que saben esperar”, para rematar con que “lleva 119,6 segundos servir la pinta perfecta”.
